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mercredi 20 juillet 2022

Massive Darkness 2

Traduction des Scénarios

 

WEB QUESTS



Paradis Éveillé
Awakening Heaven
Dans les Flammes de l'Enfer
Into the Flames of Hell


Challenge Diabolique
Diabolic Challenge
Le Remède
The Cure


Duc de l'Enfer
Duke of Hell
Tableau de bord Baalberith
pour le scenario Duc de l'Enfer


Epreuve de Force
Hardcore Trial








 

BONUS CONTENT

Enfer Blanc
Glacial Inferno
Bonsoir les Ténèbres
Hello Darkness


Stairway to Heaven




 

samedi 21 juillet 2018

Kickstarter de Age of Towers - Open ze box

La réception du jour est la version Kickstarter de Age of Towers, un jeu de Tower Defense compétitif sorti chez Devil Pig Games.



Un peu de retard pour ce Kickstarter que j'avais un peu oublié, mais dont le rapport qualité / prix est très honorable. Matériel impeccable, livraison soignée, pas de doute, c'est du sérieux chez les cochons !

mercredi 1 octobre 2014

Mage Knight - le tutorial !

A jeu costaud, test costaud avec la longue présentation de Mage Knight - le jeu de plateau, sorti en juillet 2014 chez Intrafin et en VF !

Mage Knight est une licence de Wizkids, qui comme le reste de la gamme du géant américain de figurines prépeintes, était passé à la trappe en 2008 avec la fermeture de l'entreprise.

Mais tel un Phoenix, la retour de Wizkids s'est accompagné de celui de Mage Knight, digne  représentant du monde d'heroic fantasy de l’éditeur ! Et le célébrissime Vlaada Chvatil, a été choisi pour créer un jeu de plateau et de conquête dans son univers.



 

Une grosse boite pour un jeu très dense !


Du matériel à profusion avec des tuiles de territoires, 4 figurines de personnages, 4 figurines de villes, 1 plateau d'expérience/renommée, un plateau d’exploration jour/nuit, des tonnes de jetons, de cartes et 2 livres de règles particulièrement denses !!!

mardi 8 juillet 2014

Open ze box - Lords of Waterdeep

Lords of Waterdeep est un jeu de plateau américain situé dans l'univers de Dungeons & Dragons. Chaque joueur incarne un seigneur qui va, durant 8 tours de jeu, envoyer des aventuriers remplir des quêtes afin de récupérer des points de gloire/victoire.

C'est un jeu classique de pose d'ouvrier pour déclencher des actions. Ces actions vont de la classique récupérations de kubenboa (les aventuriers en fait : guerrier, magiciens, prêtres et assassins) à la construction de nouveaux bâtiments en passant par l'utilisation de cartes Intrigues.

La matériel du jeu est splendide, justifiant bien son prix aux alentours de 45€, ainsi que cette Open ze box.


Sous le couvercle, le grand plateau de jeu...


... Puis le livre de règles, en anglais. Les règles ont été francisées, sont disponibles sur TricTrac et sur le lien dropbox suivant.


Quatre punchboards suivent dans la boite, un matériel d'une rare qualité. Les pièces de monnaies sont somptueuses, en forme carrée ou de lune, légèrement glacées. Le reste est du même acabit, gemmes, bâtiments et autres jetons de joueurs, tout est particulièrement soigné et se range parfaitement dans...


...un thermoformage particulièrement bien pensé. Tout le matériel du jeu peut se ranger sans besoin d'utiliser quoique ce soit. Exit les sachets plastiques et autres élastiques, tout les éléments du jeu ont leur place dans cette grosse boite.



Sous les fiches des Seigneurs de Waterdeep, les rangements de chaque joueurs, pions et jetons, la grande classe.


Avant de passer au bilan du jeu, je vais quand même en faire un rapide survol afin que vous puissiez vous en faire une idée générale.

Chaque joueur sélectionne une guilde, prend la fiche correspondante (en fait, c'est juste la couleur de son matériel) et récupère un seigneur de Waterdeep, face cachée. Cette carte indique des bonus de points de victoire qui seront calculés en fin de partie.

Le plateau de jeu permet de placer ses agents pour réaliser les différentes actions du jeu : 
  • récupérer des cubes
  • construire des bâtiments (qui permettent de faire de nouvelles actions en amenant un avantage à leur propriétaire)
  • jouer des cartes Intrigues (souvent des cartes pour voler des aventuriers, des pièces ou déclencher des événements spéciaux)
  • récupérer des nouvelles cartes quêtes.
Le but du jeu est de compléter des quêtes. Pour cela, les joueurs doivent récupérer un certain nombres d'aventuriers (cubes) de couleurs différentes. Il lui suffit de payer le nombre de cubes correspondants pour réaliser la quête et gagner le nombre de points de victoire indiqué sur la carte (avec parfois d'autres bonus, de l'argent ou d'autres cubes).

A la fin des 8 tours, on fait un décompte final en fonction des Seigneurs cachés, et le joueur avec le plus de points de victoire à gagner.

A noter pour les plus anglophobes d'entre vous que le matériel comporte peu de texte. Seules les cartes Intrigue peuvent poser problème et une traduction en français est disponible sur TricTrac, ou ici.


LORDS OF WATERDEEP, LE BILAN

Les +
  • le matériel
  • le rangement
  • la licence D&D
  • un nombre de tours finis
  • un mix de différents jeux
  • les objectifs secrets
Les -
  • Jeu en anglais
  • jeu assez cher car en import

samedi 7 juin 2014

Pathfinder - chroniques de Valéros

Pathfinder Adventures Card Games (que j’appellerai sobrement PACG pour le reste de cet article) me prend actuellement la majorité de mon temps ludique, j'ai donc envie de vous faire partager à travers de courtes brèves l'avancée de la campagne de l’Éveil des Seigneurs des Runes.

Bien qu'ayant joué à 4 joueurs, c'est un petit groupe de 2 aventuriers qui s'attelle à la protection de Pointesable et à l'éradication du Mal qui entoure la ville.

Je joue Valéros le Guerrier et suis accompagné de Séonie la Magicienne. La difficulté de cette équipe résulte dans l'absence de soins et donc une avancée très tendue dans la campagne.

Nous avons pour l'instant réaliser les 4 scénarios introductifs au jeu (Les périls de la côte oubliée en 3 scénarios) et les 4 premières aventures de la Campagne constituée de 5 Scénarios chacune.

samedi 12 avril 2014

Pathfinder jeu de cartes, le tutorial

Dans les méandres des différents jeux de cartes plus ou moins évolutifs, j'avais envie de me lancer dans un jeu de cartes coopératif, et plus particulièrement dans celui du Seigneur des Anneaux. Mais, au vu du nombre d'extensions déjà sorties et du coût pour récupérer tout le matériel, j'ai freiné des quatre fers ! Grand fan de comics, je me suis donc rabattu sur Marvel Legendary, que j'essaierai de vous présenter plus tard.

Mais tout ça, c'était sans mon manque de volonté, et la sortie de Pathfinder - l'éveil des seigneurs des runes, un jeu de carte coopératif tiré de la campagne du même nom du fameux jeu de rôle. Le principe du jeu semblait assez original, avec un système de campagne permettant aux personnages d'évoluer, de monter en puissance grâce à l'équipement trouvé et surtout à des progressions de caractéristiques, tout comme dans un vrai jeu de rôle !

Acquisition donc de la grosse boite qui se révèle, à son ouverture, disproportionné face à son contenu !!! Malgré ses 400 cartes et la première partie de la campagne (un blister de 110 cartes), la boite semble vide pour un prix pas donné (une soixantaine d'euros dans les boutiques les moins chères).

La boite de base et la première extension d'Aventure, le tout sous pochettes.


jeudi 5 décembre 2013

Open ze box - Ascension / des âmes déchaînées

Ascension * des âmes déchaînées est un deck building game proposé par la branche core gamer d'Asmodée : Marabunta. Mais qu'est ce qu'un deck bulding game ? Comme son nom l'indique, c'est un jeu de cartes ou les joueurs vont, à partir de leur deck de départ (tous identiques) faire des choix pour récupérer telles ou telles cartes afin d'implémenter leur cimetière. Une fois toutes les cartes jouées, on remélange les cartes, et on joue donc avec les cartes de départ et les cartes récupérées. L'objectif est donc de choisir au mieux, suivant ses capacités, les cartes qui permettront de lancer des combos les unes avec les autres.

Maintenant, penchons nous sur le contenu de ce premier stand alone d'ascension.


A l'ouverture, le livre de règles, écrit bien gros. Aux règles générales du jeu vu plus haut, on ajoute deux types de cartes : des cartes s'achetant avec des Runes (triangle) ou des adversaires à battre avec des cartes Pouvoir (épée sur fond rouge).