mercredi 4 décembre 2013

Les bâtisseurs - Moyen-Âge

Les Bâtisseurs * moyen-âge* est un petit jeu de cartes édité par Bombyx, en boite métal carré, petit format, à l'instar de quelques uns de leurs succès que sont Noé ou Timeline. C'est d'ailleurs le créateur de ce dernier jeu, Frédéric Henry, qui nous signe ce petit jeu de construction calculatoire.

Avant de parler du fond, examinons la forme. Dans cette petite boite carré métal, on trouve une règle du jeu, 42 cartes carrées représentant les bâtiments et 42 cartes " classiques " représentant les différents ouvriers du jeu. S'ajoute à cela un sachet de pièces en plastique (un très bon point, bien plus agréable à l'utilisation que des pièces en carton).

Seule déception sur le matériel, mais grosse déception : rien n'est prévu pour le rangement dans la boite, pas même un petit sachet plastique pour les pièces. Bombyx avait habitué à bien mieux avec habituellement de très joli plastique thermoforgé à la forme du matériel.




Mais qu'en est il du jeu ? L'objectif est d'obtenir un maximum de points de victoire. La fin du jeu se déclenche dès qu'un joueur en a gagné 17, mais la partie ne s'arrête pas brutalement, chaque joueur devant jouer le même nombre de tours.

vendredi 25 octobre 2013

Zombicide - Prison Outbreak Pack A

Parmi les différentes boites du kickstarter de la seconde saison de Zombicide, on trouve une boite sobrement intitulée Prison Outbreak Pack A.


A son ouverture, on découvre une boite gigogne, comprenant... 2 autres boites.

jeudi 24 octobre 2013

Zombicide - cartes du kickstarter 2013

Voici donc un petit échantillon des nouveautés apportées par les dernières sorties pour Zombicide.

Commençons par le nouvel équipement disponible dans Toxic City Mall. Les cartes ensanglantées représentent les armes Ultrared, ultra puissantes mais utilisable uniquement quand un survivant est passé en niveau de menace rouge.

Dans les nouveautés, on notera le masque à gaz (pour éviter de se prendre l'effet du toxique), le lance flamme (l'effet d'un molotov uniquement en se défaussant  d'un bidon d'essence) et le cookie qui fait gagner un point d'xp.

A noter que se défausser d'une arme Ultrared fait gagner 5 points d'xp.



Pour les nouvelles cartes d'équipement de Prison Outbreak, on notera énormément d'armes de corps à corps, d'un bouclier permettant d'éviter une blessure et des clous pour pouvoir customiser les battes de baseball. Se créer sa propre Lucille quoi ;)

mercredi 23 octobre 2013

Zombicide - Prison Outbreak

Prison Outbreak, la boite de base de la seconde saison de Zombicide sera bientôt disponible en boutique, et a déjà été livrée aux acheteurs du kickstarter du début d'année. Ouverture de la boite !

Son format est identique à celle du premier opus, une bonne grosse boite bien lourde.



Sous le couvercle, le même aménagement que le reste des boites de jeu de la gamme, le livre de règles, 2 boites contenant les figurines, un compartiment pour les dés et les cartes, et les plateaux de jeu sous tout ce matériel.

Le livre de règles fait 64 pages et reprend les règles de bases et apporte des règles propres à Prison Outbreak :

Zombicide - Toxic City Mall

Première grosse extension, Toxic City Mall nous entraine dans les grandes galeries marchandes typique des États-Unis. La boite est du même format que celle des deux starters de Zombicide, en un peu moins épaisse.



Une fois le film protecteur arraché et la boite ouverte, on découvre les règles du jeu et le conditionnement propre à Guillotine Games : des boites en carton contenant les figurines du jeu.

mardi 22 octobre 2013

Zombicide - kickstarter saison 2

Zombicide est un jeu phénomène avec un engouement tel que la seconde campagne kickstarter a rapporté plus de 2,2 millions de dollars. Les joueurs, moi le premier, se sont littéralement rués sur les différents bonus du jeu et le résultat n'a pas été que positif. En effet une campagne de financement est faite pour amener les fonds suffisant pour éditer un projet. Au vu du succès de la première mouture de Zombicide, une campagne n'était pas du tout nécessaire pour faire perdurer le jeu.

Et cette seconde campagne a permis de mettre le doigt sur LE problème. Logistiquement parlant, même pour un monstre comme CMON, les contraintes de production et d'expéditions ont été telles que les bakers qui avaient achetés leur jeu 6 mois à l'avance ont été livré après les boutiques françaises de leur boite de Toxic City Mall.

Mais bon, une fois ce problème digéré, le reste de la production est là en avant première.

La preuve !



Je vous présenterai dans les jours qui viennent le contenu du premier colis de cette saison de Zombicide (il manque quelques figurines de survivants inédits), avec :

lundi 30 septembre 2013

Keyflower - Open ze box

Keyflower a été l'un des jeux de l'année 2013. Une bonne presse, une traduction française rapide, un thème original, une règle inhabituelle, mais pourtant, j'ai tardé avant de me pencher sur le jeu.

Mais au détour d'un concours sur le blog de Martin Vidberg, voilà que le jeu est venu à moi. Un mail m'annonce que je suis le vainqueur d'un concours du site du célèbre illustrateur ludique, et une semaine plus tard, le facteur sonne à ma porte, m'apportant un colis du Pas de Calais.

Oh, un gros paquet !

Après un dépeçage rapide et sanglant du carton, apparait le fameux jeu, accompagné d'une petite carte de l'équipe de Gigamic, signée par l'égérie des ludopathes testostéronés, mademoiselle Mathilde !