samedi 7 juin 2014

Pathfinder - chroniques de Valéros

Pathfinder Adventures Card Games (que j’appellerai sobrement PACG pour le reste de cet article) me prend actuellement la majorité de mon temps ludique, j'ai donc envie de vous faire partager à travers de courtes brèves l'avancée de la campagne de l’Éveil des Seigneurs des Runes.

Bien qu'ayant joué à 4 joueurs, c'est un petit groupe de 2 aventuriers qui s'attelle à la protection de Pointesable et à l'éradication du Mal qui entoure la ville.

Je joue Valéros le Guerrier et suis accompagné de Séonie la Magicienne. La difficulté de cette équipe résulte dans l'absence de soins et donc une avancée très tendue dans la campagne.

Nous avons pour l'instant réaliser les 4 scénarios introductifs au jeu (Les périls de la côte oubliée en 3 scénarios) et les 4 premières aventures de la Campagne constituée de 5 Scénarios chacune.

dimanche 11 mai 2014

Legendary, baston au pays des costumes moulants



Legendary est un jeu de deck building tiré des comics Marvel. Il existe une version de la Distinguée Concurrence, mais comme tout homme de goût, je préfère les créations de Stan et Jack.

Legendary, c'est avant tout une grosse boite carrée, un livre de règles, un plateau de jeu et près de 550 cartes ! Le jeu est édité aux Etats-Unis par Upper Deck, spécialisé dans la carte de Sports US, mais qui s'était déjà essayé aux jeu de cartes superhéroïque avec Marvel Overpower puis Vs System.



samedi 12 avril 2014

Pathfinder jeu de cartes, le tutorial

Dans les méandres des différents jeux de cartes plus ou moins évolutifs, j'avais envie de me lancer dans un jeu de cartes coopératif, et plus particulièrement dans celui du Seigneur des Anneaux. Mais, au vu du nombre d'extensions déjà sorties et du coût pour récupérer tout le matériel, j'ai freiné des quatre fers ! Grand fan de comics, je me suis donc rabattu sur Marvel Legendary, que j'essaierai de vous présenter plus tard.

Mais tout ça, c'était sans mon manque de volonté, et la sortie de Pathfinder - l'éveil des seigneurs des runes, un jeu de carte coopératif tiré de la campagne du même nom du fameux jeu de rôle. Le principe du jeu semblait assez original, avec un système de campagne permettant aux personnages d'évoluer, de monter en puissance grâce à l'équipement trouvé et surtout à des progressions de caractéristiques, tout comme dans un vrai jeu de rôle !

Acquisition donc de la grosse boite qui se révèle, à son ouverture, disproportionné face à son contenu !!! Malgré ses 400 cartes et la première partie de la campagne (un blister de 110 cartes), la boite semble vide pour un prix pas donné (une soixantaine d'euros dans les boutiques les moins chères).

La boite de base et la première extension d'Aventure, le tout sous pochettes.


mercredi 8 janvier 2014

Space Hulk - Death Angel


Space Hulk - Death Angel est un jeu de cartes coopératif dans le monde de Warhammer 40k. Les joueurs contrôlent des binômes de space marines qui évoluent dans des Space Hulk, des grands vaisseaux géants à l'abandon, où se cachent les Tyranides, des sortes d'Aliens affamés.

mardi 17 décembre 2013

Race For The Galaxy - Artefacts Aliens

Voici donc venir la 4ème extension de Race For The Galaxy (RFTG) : Artefacts Aliens.
Attendue depuis longtemps, cette extension fait table rase de ses 3 prédécesseurs pour lancer un nouvel arc. Pour l'utiliser, il est donc très fortement conseillé de retirer les cartes des extensions précédentes et n'ajouter que celle d'Artefacts Aliens.

Mais pour ceux qui ne connaissent pas le jeu, qu'est ce que RFTG ? C'est un jeu de cartes où chaque joueur incarne un peuple dans un univers futuriste, un monde de départ qu'il va faire évoluer de façon différente. Certains peuples sont agressifs et utilisent leur puissante armée pour conquérir les voisins, d'autres sont pacifistes et regroupent des planètes au volontés communes.

Pour cela, chaque joueur choisit une des 7 cartes actions à sa disposition (2 explorations, 1 développement, 1 colonisation, 2 consommations et 1 Production) numérotée de 1 à 5, puis la révèle simultanément. Chacune des actions ainsi choisies sont jouées par tous les joueurs,dans l'ordre croissant, avec un bonus pour le joueur ayant jouer la carte action active.

Ainsi les joueurs vont gagner des cartes (qui sont à la fois les objectifs à poser en jeu et le moyen de poser ces objectifs), les jouer, gagner des ressources et/ou des points de victoire. Le jeu s'arrête dès lors qu'un joueur a poser sa 12ème carte en jeu, ou que la pile des points de victoire est vide.



jeudi 12 décembre 2013

Continental Express

Encore une petite boite métal de chez Bombyx, avec Continental Express, un jeu d'objectif à base de trains.


Passons vite au contenu de la boite, très classique avec une petite planche de pions à depuncher.

jeudi 5 décembre 2013

Open ze box - Ascension / des âmes déchaînées

Ascension * des âmes déchaînées est un deck building game proposé par la branche core gamer d'Asmodée : Marabunta. Mais qu'est ce qu'un deck bulding game ? Comme son nom l'indique, c'est un jeu de cartes ou les joueurs vont, à partir de leur deck de départ (tous identiques) faire des choix pour récupérer telles ou telles cartes afin d'implémenter leur cimetière. Une fois toutes les cartes jouées, on remélange les cartes, et on joue donc avec les cartes de départ et les cartes récupérées. L'objectif est donc de choisir au mieux, suivant ses capacités, les cartes qui permettront de lancer des combos les unes avec les autres.

Maintenant, penchons nous sur le contenu de ce premier stand alone d'ascension.


A l'ouverture, le livre de règles, écrit bien gros. Aux règles générales du jeu vu plus haut, on ajoute deux types de cartes : des cartes s'achetant avec des Runes (triangle) ou des adversaires à battre avec des cartes Pouvoir (épée sur fond rouge).